3)第197章:盈利【求自订!】_私房钱游戏
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  娱乐****性、体验感、趣味性、正反馈,都完全圆满的游戏,压根就不能。”

  “所以我们始终得坚定,这款游戏的核心主旨,这在某种意义上来说,并不是一个游戏软件,而是一款社交软件。”

  “游戏的内容其实非常简单,只有两种。”

  “第一种就是给一个特定的场景,在这个特定的场景中,利用场景内的各种小细节来藏钱,找到各种不同的细节藏钱点,打破我们的思考盲区。”

  谷令/span“到时候兴许还能整个排行榜,同一个场景里,谁藏的钱最多,还能给出排名。”

  “第二种,就是场景编辑器,可以让玩家们自制场景、自己编辑出一个场景来,咱们给出坊间的各种不同的感觉、任人选择,还有房间里的各种摆设、陈设,都可以直接通过素材库里面调取。”

  “然后这些自制场景可以上传出来,供更多的游戏玩家来玩,找到更多的、不同房间之中的不同藏钱点,以及更多的藏钱细节。”

  “整个游戏,就是这么一个模式,玩家们完全可以按照自己家里的格局来编辑出一个场景发布出来,然后让更多的玩家进来‘玩’,就相当于集思广益,一群人帮着一起想藏钱点,应用于现实之中,找到各种平时我们自己难以想到的地点。”

  “然后,我们可以通过排行榜上最头部的玩家,把他们选择的藏钱点给整合出来,作为增值服务。”

  “咱们一开始,可以自己搞一些藏钱点的分享、场景的布置经验分享,来作为免费的、吸引更多玩家入场的方式。”

  “然后后续再引出付费的这种操作来。”

  江鸿听着听着,眼睛一亮,大概明白了陈铭的这个想法了。

  本质上,就是通过免费游戏的“免费”兴致,把更多的人给吸引进来,然后在内部通过一些“资深藏钱者”对藏钱点、藏钱经验的分享,来做增值服务。

  开通付费渠道,通过这些热门的藏钱点来挣钱。

  他大致想通了这一点,但是并没有插口打断。

  陈铭最后说道:“这样的话,整个游戏就算是运作起来了。”

  付家海从旁点点头,表示对这个方案的一种肯定。

  然后颇有些认真地问道。

  “可是,老陈,你有没有想过这样还一件事情,万一所有的玩家都是‘伸手党’呢?万一大家都只是希望能够吸收经验,而不愿意分享经验呢?”

  “很多人其实就都有一种比较自私的心理,他们害怕教会了徒弟、饿死师傅,也怕自己的藏钱点、藏钱方案暴露了出来……下场会非常难受。”

  “所以,万一没有人分享经验呢?咱们这些所谓的热门经验,不就成了一纸空谈了?”

  还没等陈铭说话,江鸿头脑思路一转,立刻想到了解决方案。

  他认真说道。

  “我好像突然找到了关键

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