2)第二十三章_列克星敦的快乐海岛
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  ~”一架sbd俯冲轰炸机从甲板上起飞,“船长,你看那个东西,它飞起来了!”

  “别大惊小怪的!”浮布特船长举起望远镜,“奇怪,那也不是飞艇啊,而且这么单薄的样子,会是某种校射用的飞行器吗?”

  相比又粗又大,大量的蒸汽机构喷薄出强大动力的飞艇来说,飞机看上去简直就是一个发育不良的侏儒,单薄的机翼和机身看上去也不太像是能够载重的样子。

  “一枚炸弹?这携带力可真够糟糕的。”很快他就发现那飞行器下方的a字挂架上有一枚颇为巨大的炸弹,对于认知当中的轰炸就是飞艇高空平飞往下丢炸弹的船长来说,这个携带量命中的可能性太低了。

  “船长,他们在转向,侧面正在对准我们!”这个时代的战术主要是横队战术,以舰首对敌,因为大部分舰船威力最大的主炮都安装在舰首和耳台上,所以舰首对敌才能取得最好的命中和打击效果。

  纵队战术还未兴起,主要原因是一方面是没有有效的减摇、射控系统,使得横队的话,战舰的起伏摇摆问题难以处理;还有就是在射击距离十分近导致弹道偏于平直的情况下,纵队战术就是把核心区露出来给人打了

  【某种意义上wows这方面还挺还原的,里面开纵队抢t会被打成狗,原因就是交战距离太近,而且弹道和铁甲舰时代的弹道差不多,基本上都是锤在侧面而不是近乎于垂直的砸水平甲板】

  比如说列克星敦现在的姿态对于距离较近的海蛇之脊号来说,就是把她脆弱的侧面和引擎区露出来了,然而,这个距离上,海蛇之脊还没有进入有效射程内,然而从对方的火炮运动来说,对方显然已经是盯上了自己。

  “船长30节!”观察水手惊恐的叫起来,“那条船到30节了!”

  “什么鬼!”浮布特船长目瞪口呆,部分大型战舰因为装了光石增压引擎,短时间可以飙到20节以上是可以理解的,但是随着光石反应迅速增强,这种提速会越来越快,而战舰引擎爆炸的几率也不断增高。

  而且,就算是你把轮机舱炸了,一艘三万吨的船也不可能飙到30节啊,“快点装弹,我们一定要在对方的速射炮开火之前打出第一轮,他们愚蠢的把侧面露出来了!”

  “列克星敦小姐,你能行吗?这个距离?”

  “试一试吧!”八门203,八门127全部就位并装填完毕,下一瞬间,炮击声从船头响到船尾,成片的炮火如鸟群般飞过10公里的距离,落在海蛇之脊号前后左右。

  过于修长而缺乏抗侧风和冲击的船体在激荡的海水和水柱当中左右摇摆不定,水手们死死抓住炮架,任由海水漫过甲板,“简直是一场火雨,还好精度不怎么样,是牺牲了射击精度取得最大射速

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