可经由统计预测得知。在那片子里,主角就是枪炮武术的达人,影片中看着是挺爽的,可经不起细推敲,对手太配合了,简直就是一帮找虐的人形靶!”
“好吧,看看这里的‘枪炮武术’有啥不同?”
“嗯嗯,核心思路还是秉承了截杀术的‘预判前提下的一击必杀,追求首发必命中’。同出一脉,可以理解。”
“呼!用于1vs群?多还不行,群?吹呢吧?”
“xx,不是吹,而是根本就太难做到!这简直就等于在说:假如你是神仙,然后如何如何嘛!我都是神仙了,还不是想如何就如何?”
“截杀术的进阶高等运用?像截杀术一样,具有开源特征,可以在核心动作的基础上根据自身情况和实际情况衍化战技动作?这不就是说,前期只能揣摩试练,根本不具备实战要求吗?也对,走还没学会就学跑,敌复数情况下,预判成功率将大大下降,一旦成功率低于下限,所有的动作很可能成为了自己主动往敌人的攻击上送,那就真心搞笑了!”
“它未必要快到对手未发招前就克敌,而是在对手攻击前,就通过主动或被动的技巧,准确的获知对手的攻击范围、最可能选择的攻击路线,从而完成规避中的反击。举例,突击手进入a点,敌人这时想要攻击突击手有哪几种选择,且会本能的优先选择哪种,而根据其身体的细部特征,再进一步确定其选用动作的可能,这时候,如果情况不利,突击手可以通过自身的动作、进一步调动敌人,迫使敌人进入突击手想要其进入的位置、诱其施展对突击手而言较有利的动作;如果情况有利,那么就是直接发动攻防一体的动作,规避的同时,完成击杀。”
季良不自觉的念了一段‘枪炮武术’的详细说明,这内容也适用于‘截杀术’。细细的读了两遍,季良算是对这套战技有了较为清晰的认知了。简单的说,‘枪炮武术’就是‘截杀术’的衍生版本,‘枪炮武术’是对付大量目标的,‘截杀术’是对付个数目标的,因为偏重点不同,于是有了很多思路、运用上不同,尤其是细节部分。例如:
截杀术比较注重徒手,肢体是最易贯彻执行思维的,截杀术也始终认为身体才是最强的兵器,没有之一。
“唔,这个概念我还是喜欢的,身体是根本,根本强才是真的强。假借外物,虽不能说是舍本逐末的行为,却也增了限制和局限。不止是战技,功法修炼也是如此,法宝啥的都是外物,自己才是根本,主次关系得搞明白了!”
而枪炮武术讲求在尽可能远的范围就给敌人致命打击,因为对付的目标是复数,一旦被压缩到一个狭小空间,任你本事通天,也将身陷绝境。出于这个思路,枪炮武术对武器、更精
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