3)第三百六十三章 村长、门主、舵主和盟主_网游之独步武侠
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  往其他岛屿,在等待的时间里在村庄选项里查看村民属性,他并不能直接指挥这些村民行动,但是可以通过发布任务、付出报酬的形式调动这些村民做一些“力所能及”的事情,但是这里有个提醒,村民并不一定会接受任务,而是有自己的选择,作为村长无法强迫他们做出选择。

  也即是说,要把它们当成“人”看?

  方传信撇了撇嘴,继续看下去,接下来这一条倒是不错,在村庄受到攻击的时候,这些村民会有与村庄共存亡的决心,不再是随随便便就投降的墙头草,也即是真正的“自己人”。

  此刻方传信有一些明悟,这应该就是势力、盟会的雏形,本质上是一样的,有其独特的玩法:

  建立自己的势力,利用自己在势力中的影响力,引导势力中npc的行动和选择,从而间接达到玩家的目的,不能直接要求npc来做事那样简单粗暴,因为那种形式下的npc只是玩家的另类宠物,而不是真正的“个人”。

  在这种玩法中,玩家从单纯地接受npc的任务,到向npc发布任务,让npc接受任务,形成一种玩家与npc的真正互动,而在npc有各自“性格”、行事风格、立场以及ai高明程度不同的情况下,要促使特定npc接受自己的任务,也需要进行一番思考,对症下药,并非轻而易举,这样就有更多的挑战性和趣味性。

  还不错。方传信心里想着,如果以后能诱使什么天榜高手替自己打生打死,自己做幕后老板,那也是一种乐趣。

  如此想来,他对开宗立派、独创一番势力更有期待了,想到藏在云滇小院内的门派之石,他心中更是火热一片。

  村长、门主、舵主、盟主,嘿嘿嘿,说不定以后他也能搞出一个盟会来,跟现在的天下四盟分庭抗礼,不叫npc专美于前。(未完待续。)

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