1)第一章 传说中的卡机_数据侠客行
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  黑暗中,独孤鸿睁开了眼睛,哦,不对,他试图睁开眼睛,只可惜,四下仍旧只有黑暗,布带束住脸孔的触觉丝毫不变。

  独孤鸿叹息一声,这已经是他第两百多叹了,现实的时间都在半年以上,而游戏当中,已经三个年头多了。

  本能的按下“修炼内功”的选项,先三十六小周天,再五十四大周天,所有选择一秒钟内完成,然后,一整天的时间,就将这样渡过……

  并不是独孤鸿多么精进不懈,竟然拿所有时间修炼内功,他是没有办法……

  这是一款叫做《江湖》的网游,力图重现原汁原位的古武侠世界,以完全数据化的武侠系统,与铺天盖地而来的西方AD&D规则相抗衡。

  游戏开始于世界历2181年10月18日,迄今为止运行了两百五十多天。

  独孤鸿是自游戏初就加入游戏的老人,这款游戏死亡惩罚并不严重,不掉属性,没有技能惩罚,只是身上装备会随机掉落。

  但说实话,除非神兵利器仙丹灵药,否则身上那点破烂东西,掉了没人会心疼。

  所以,游戏里没有洗白一回事,但那不表示没有其它的凌厉手段。

  就好比如今的独孤鸿,眼睛被蒙上,让他不知身在何方,耳朵嘴巴被堵上,让他没办法系统频道求救,四肢被绑上石柱,让他自杀都不能,这样的状态,已经七个月了……

  论坛里,玩家戏称这种状态为“卡机”,那是数十年前网络延迟还存在的游戏里的一种独有现象。

  遇上这种情况,比被人洗白都恶劣,独孤鸿并非独一份,但到目前为止,解决手段只有一种,注销帐户重来。

  可是,独孤鸿并不打算这么干。

  在整个《江湖》里,最有特色的设定,就是关于内力修炼的,套句武侠书上的话来说,内力,是最没办法取巧的一件事。

  一个人,一天消耗三时辰打坐,可以完成内功心法里三十六个小周天,可以动用的内力增加12点左右。

  但每个人都会被师父告知,小周天最多36转,多了会有走火入魔之虞。

  一个人,打坐20分钟,可以完成一圈大周天,大周天没有数量限制,但一天十二时辰,即使都用来打坐,也只能行72次,可以增加内力值24左右。

  所以最佳配比就是,36小周天,外加54大周天,一天可以增加内力值30。

  真的是丝毫不能取巧的技能,不会因为你读书识字四五百级就修炼的特别快,也不会被你几千几万的学点砸上去就骤然登峰造极。

  即使你拿到绝世武功,也只是让这进程加快一些,但绝对达不到一蹴而就的程度。

  独孤鸿其实特别幸运,游戏里的第一天,机缘巧合下,他就从一个普通武馆里掏到了一本《少林心法》。

  基本上,这种武馆只有《基本内功》传授的,后

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