2)第四十二章 忽悠宝珠(第一位掌门诞生啦)_军团召唤
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  眼,看了一眼背包中多出的珠子,原来是护佑宝珠,不是忽悠..

  “悲剧!防御类的道具!”

  方欢看了一眼属性,暗道可惜,游戏初期的开荒阶段,肯定是增加输出的装备更吃香些,输出高了无论是刷野怪还是做任务,度都快人一等,反而是防御类装备,在副本出现以前,价值有限。

  【护佑宝珠】(紫色)

  部位:饰品

  生命值上限:+基础力量*1o

  被动技能—救主(权级:普通):当受到的伤害可能导致自身血量低于3o%,或血量低于3o%再次受到伤害时,自动生成一个保护性护盾,可抵挡5o%最大生命值的伤害,持续5s,冷却时间5分钟。

  重量:

  需求:坚韧

  装等:2o

  出售价格:1o金

  饰品类装备,大部分都没有等级和耐久限制,装等只代表装备的品质等级,数值越高,品质越好,并不影响穿戴,唯一的需求是坚韧,这也表示只有力量型英雄才能佩戴了,只有力量英雄才拥有坚韧能力。

  护佑宝珠的属性也与方欢契合,力量型英雄的血量本来就是优势,生成的护盾更是保命,甚至翻盘的利器,方欢有天赋技能共生的存在,完全可以凭借自己血牛一样的血条,跟人互相伤害啊!

  我打你,你自己掉血,你打我,咱俩一起掉血,就看谁血多,看谁先死啊!

  凭空多了5o%的最大生命值,在别人眼里是保命,在他手里可就是翻盘了!

  不过持续时间有点短就是了,只有5s。

  “下一个就是技能了啊!”

  技能宝箱不像道具宝箱,技能保底也会出橙色,无形之中方欢松了口气,暗道只要出个能用的技能我就满足了,别整出幺蛾子就行!

  “开!”

  一道金光闪过,“获得技能书:狂野生长”

  【狂野生长】(橙色终结技)

  学习要求:英雄单位

  权级:终结技能

  等级:1

  星级:o

  被动效果:每1点力量增加5点最大生命值。

  主动效果:瞬间增加目标(英雄力量*1o+智力*5)*点生命值和最大生命值,持续15s。

  消耗:15o法力,5o体力。

  冷却时间:12os

  施放距离:15o

  我去!又一个加生命值的?几个意思?这是铁了心让我走肉盾路线了?

  方欢觉的这个有点不靠谱,他是谁啊?当初天命中,他可是盗贼出身,又有强大的输出天赋,一身的技能几乎全是进攻进攻再进攻,肉盾什么的,根本就不是他的菜好么...

  怎么到了新游戏,输出天赋没了,换了个看似是防御天赋的共生,现在抽奖抽到的东西,也全都是血量、护盾之类的东西...

  “这是逼我重新换一套战斗风格啊...”

  以方欢年轻时的暴脾气,哪怕开局两抽全都是肉盾向,他也非得把自己整成输出不行,肉盾?那玩意儿有啥玩好的?哪有输出好玩?

  年轻时他可是著名的铁头娃,一个盗贼经常找穿着板甲的骑士和战士麻烦,在他眼里,肉盾就是案板上美味可口的鲜鱼肥肉,甭管什么姿势,想怎么切怎么切。

  可现在吗...

  还是先观察观察情况吧...

  方欢有点虚了,自从背包里出现了苍的职业手卷,他就觉的这游戏有点邪门儿,还是乖乖认怂的好。

  ps:这一章关于主角的属性表,做了些调整,比如生命值之类的都有了【当前/最大】的划分,起初也考虑过这样用,那时候不知道怎么想的,就把【/最大】部分去掉了,现在补回来吧,还不晚。

  感谢【三国毒士贾诩2】【月凉吖】【壮哉我大b皇】【遗憾谁人没有成就多少才够】【木木傀儡】打赏!看到越来越多的人喜欢这本书,废猫码字都能坐的住了!!(恩,以前最多码一个小时,就坐不住了)

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