1)第264章 杀疯!多重突脸杀!观众们有辐气了!_谁让他做游戏的!
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  第264章杀疯!多重突脸杀!观众们有辐气了!

  第264章杀疯!多重突脸杀!观众们有辐气了!

  “这是什么?”

  纯黑正准备满载而归,忽然瞥见水下基地的角落陈列着一个透明的大水缸。

  里面还有一群迷你的小鱼自由的嬉戏。

  纯黑有点手痒,试着用扫描仪对着大水缸扫了一下。

  【获得:水下展厅蓝图】

  【获得:海洋生物孵化器蓝图】

  ????

  wtf???

  纯黑不可思议的瞪大双眼。

  “这这这......这熟悉的玩法,怎么有种宝可梦既视感?”

  水下展厅应该就是传统的水族馆。

  孵化器则是专门用来孵化海洋生物幼崽的设备。

  根据孵化器的描述。

  只要能得到海洋生物的蛋或者受精体,就可以在孵化器中孵化出可供玩家驱使的小幼宠。

  幼宠能够协助玩家一同战斗,还可以帮助玩家去浅海区挖矿产捡垃圾等。

  只需要给幼崽足够的食物就可以让它们不知疲倦的劳动。

  如果玩家不需要这些幼崽干活。

  还可以放在展厅里当做展品丰富玩家的海底基地。

  这样看来,可不就是口袋精灵那套玩法吗?

  “这个休闲功能有趣啊,满足了一部分无法克服深海恐惧症玩家的需求,直接成种田游戏了。”

  纯黑非常惊喜!

  因为从进入《深海迷航》以来,他不仅看到了极致的异域风景,最绚烂的烟花,最熟悉的机甲,甚至还玩到了独属于深海特色的类宝可梦养成玩法。

  而且!

  灵境还非常丝滑的规避了版权的问题。

  海洋生物都是利维坦、潜行者、小鲨鱼等独具海洋特色的形象,和精灵们完全不搭边。

  孵化大型生物幼崽的方式又不是精灵球那种直接捕捉的模式,这里面有一定的养成系元素。

  最关键的!

  孵化出来的幼崽还能帮着玩家打黑工!

  极大缩减了玩家们捡垃圾的时间,玩家能更快造出自己想要的装备。

  硬是把略显枯燥的生存养成游戏玩成了一款多功能多玩法的特色游戏!

  话虽如此!

  但观众们还是有些担忧——

  ‘就是不知道老仁会不会告灵境剽窃创意......’

  ‘不好说,南半球法务部可不是跟你闹着玩的!’

  ‘兄弟们多虑了,灵境既然敢出这个模式,就说明他们有把握不触及口袋精灵的专利’

  ‘世界级大IP的影响力啊,一谈到类似的玩法,大家总会想起老仁家的游戏’

  ‘是啊,具体怎么孵化怎么协助玩家挖矿还没有人试过,这就开始担心版权了......’

  ‘我也觉得没必要,放心玩就是,天塌下来有灵境顶着呢!’

  “兄弟们说得对,这个水族馆和孵化器的设定只是游戏庞大主线上的一点点支线,主要是照顾一些买了游戏又实在不敢往500米以下探索的玩家

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