2)第123章 围剿食尸鬼_我在全球游戏植树种田
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  一样。

  各队按自己的水平拉住一只或几只食尸鬼,木萤寻找机会射废食尸鬼最危险的舌头,各队杀的归各队,木萤则取其中两成。

  其实这次木萤刚升级不久,还有杀戮经验的额度。

  虽然杀戮经验的比例又一次下降了,只有10%,换算出来5级大概可用150点杀戮经验。

  她不久前刚因为培育出宝石树,获得了大把职业经验,只差500经验就能升级,但她新开启的3环法术和职业技能都还需要大量时间去掌握,并不急着升级。

  所以食尸鬼人头的这点杀戮经验就让给其他人好了。

  她总觉得,这回食尸鬼跑出来可能是因为她升级了,副本的限制小了一些,粗粗一算的话,大概低她2级的就能出来。

  只是不知道是只有食尸鬼副本一个这样。

  如果都这样,副本的限制大概是由玩家这边的最高等级决定的。

  虽然等级榜只是区域榜,但论坛上传出的很多消息都证明其他区域好像没有比她升级更快的。

  她现在也没什么用这些食尸鬼检验自己实力的想法,只想快点解决领地周边的这一威胁,好有个安稳的环境继续学习法术,毕竟现在连召雷术都还没练到正常的施法标准。

  天色暗下来,一个个高大的身影从崖壁上走了出来。

  这次的食尸鬼比上次多了很多,足有20多只,而且比之前那些精明,彼此走的都很近,似乎知道外面有危险似的。

  这对玩家这边分而化之的策略有所影响,不太好下手。

  木萤想了想,它们站位这么近,不正好方便她用法术吗?

  于是周围的草木纷纷延长伸展,疯狂的去缠绕食尸鬼。

  升级后,她纠缠术弄出的藤蔓更加坚韧了,3级食尸鬼一时也被绊住了手脚。

  虽然困不了他们多久,但让藤蔓将食尸鬼尽量拖拽开分散没多大问题。

  而且藤蔓并不是均匀的缠在食尸鬼身上,这导致它们挣脱的速度有快有慢。

  挣脱后也不愿挨着发疯的草木,下意识远离了纠缠术作用的位置。

  一个法术就把食尸鬼给分化了。

  木萤感觉时机差不多了,搭箭射出。

  她的箭矢便是信号,突然间,墓碑后、草丛中、树冠里突然蹦出一大群湿布掩面的人来。

  “冲啊!”

  他们以小队为单位,迅速瓜分了这些食尸鬼,并引诱着它们散开一些,以免联合起来给他们造成麻烦。

  一个小队拖住一只食尸鬼还是没有问题的。

  这个时候,木萤树肤术、强化属性、神行术、蛛行术在身,在树上快速移动如履平地,飞快的找合适的角度。

  有准星辅助,再加上对箭术精通技能的熟悉,她跳跃,瞄准,拉弓,射击的动作一气喝成。

  有时半蹲着,有时稳稳的站着,有时倒挂在树上。

  每箭必中!

  这演杂技般的移动射击方式震惊了新加入领地的玩家。

  这个时候,他们才真正理解了领地里其他人对木萤的战斗力夸张的形容。

  原来真的有德鲁伊箭术比巡林客还厉害!

  那些选了巡林客又从来没有接触过射击的玩家好些到现在命中率都不到60%,而且只能站桩射击,群体战斗时更不敢用弓箭,说不准那箭是落在敌人还是自己人身上。

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